近日,在中国计量大学2022级新生开学典礼上,校长徐江荣致辞,向同学们提出忠告:网络游戏是最大的校园毒品,每年被取消学籍的同学90%因为游戏,100%不值得同情。(9月4日 观察者网)
新学期,数以百万计的“00后”新生已经或者即将迈入大学校园。新生开学典礼具有很强的仪式性和象征性,校长致辞本质上也是一堂以文化人、以文育人的课程。“被取消学籍100%不值得同情”的背后,隐伏着教育工作者的良苦用心。
长期以来,“玩命的中学、快乐的大学”成为一种怪圈。为了激励和鞭策孩子们在学习上更努力一些、再多一些坚持,不少家长和老师习惯用“上了大学就轻松了”来安慰和劝导他们。殊不知,“上了大学就轻松了”是一种陈旧、滞后的经验之谈,背离了现代大学的实际;如果信奉和认同这一点,在大学校园里得过且过、浑浑噩噩,终究要为自己的肤浅与短视付出沉痛的代价。
与中小学相比,大学学习很多时候都是开放式的;在“他律”缺失的背景下,如果大学生缺乏自律自制,就难以抵制诱惑,最终导致惰性滋长、欲望膨胀。大学倡导自主学习,赋予学生们时空自由;当这种自由没有禁忌与边界,恣意放纵、自弹自唱的大学生,用几年的轻松自在,换取了未来一段时间的“生活不易”。
网游没有原罪,却不能“反客为主”。网游受到部分青少年的青睐,就在于它满足了玩家的精神诉求。不论是探索的乐趣,还是基于共同爱好的社群认同,抑或清晰的即时反馈,在网络游戏建构的虚拟世界里,一些青少年能够收获满足感与成就感。可是,一些青少年沉迷其中难以自拔,忽略和漠视了现实世界的角色扮演;“两耳不闻窗外事,一心只想玩网游”的本末倒置,让一些大学生的学业亮起了“红灯”,不得不退学乃至取消学籍。
笔者长期在高校工作,既见识了一些人因沉迷网游而不能顺利毕业,也见证了部分同学的自律自强。坚持每天早起学习英语和其他课程的小李,目前正在一所世界名校攻读博士学位;来自广西山区的小胡不仅学业优秀,还积极参与各类实践活动,本科毕业就被广州一家国企录用;与之对比的是,和他们同班的小师、小袁因为沉迷网游,好不容易拿到毕业证、学位证却因为简历的苍白与贫乏,在求职市场中不受待见……如何让几年的时光更加充实、更有意义,是摆在每个大学生面前的现实考题。
“被取消学籍100%不值得同情”并非一位大学校长冷酷无情,而是爱之深责之切;只有学会自律自制,只有让大学成为一个重新奋斗的起点而不是终点,“00后”大学生才会拥有更加美好的未来。